Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GT 1010

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GT 1010

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 6000 Ada e 2GB VRAM GeForce GT 1010 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (2535MHz vs 1468MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 48.06GB/s)
17920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1010 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 6000 Ada +12153%
92.15 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2022
Data di rilascio
gen 2021
Quadro Ada
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

2175 MHz
Clock base
1228 MHz
2535 MHz
Boost Clock
1468 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
64bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

142
Conteggio SM
2
-
Unità di calcolo
-
18176
Unità di ombreggiatura
256
568
TMUs
16
192
ROPs
8
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

486.7 GPixel/s
Tasso di pixel
11.74 GPixel/s
1440 GTexel/s
Tasso di texture
23.49 GTexel/s
92.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
92.15 TFLOPS
FP32 (float)
751.6 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doppio)
31.32 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GP108
AD102
Variante GPU
GP108-200-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
76.3 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
608 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

300W
TDP
30W
700 W
PSU suggerito
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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