Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro K620

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro K620

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 2GB VRAM Quadro K620 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (1816MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (168GB/s vs 28.80GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K620 Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile 6 GB +977%
9.3 TFLOPS
Quadro K620
0.863 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
lug 2014
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
1058 MHz
1816 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
96bit
Bus memoria
128bit
168GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
24
48
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

87.2 GPixel/s
Tasso di pixel
17.98 GPixel/s
145.3 GTexel/s
Tasso di texture
26.98 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.3 TFLOPS
FP32 (float)
863.2 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
26.98 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
GM107-850-A2
Ampere
Architettura
Maxwell
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

60W
TDP
45W
-
PSU suggerito
200 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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