Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 8GB VRAM Quadro M5500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 150W)
NVIDIA Quadro M5500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1165MHz vs 1140MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 132.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile 6 GB +22%
5.837 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
apr 2016
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
1140 MHz
1140 MHz
Boost Clock
1165 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
132.0GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
64
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.48 GPixel/s
Tasso di pixel
74.56 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Tasso di texture
149.1 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.837 TFLOPS
FP32 (float)
4.772 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
149.1 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GM204
-
-
-
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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