Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM RTX A2000 12 GB e 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 12 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.3GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 100W)
NVIDIA Quadro P4200 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 37% (1647MHz vs 1200MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 12 GB +5%
7.987 TFLOPS
Quadro P4200 Mobile
7.589 TFLOPS
Blender
RTX A2000 12 GB +264%
1919
Quadro P4200 Mobile
526
VS

Scheda grafica

nov 2021
Data di rilascio
feb 2018
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

562 MHz
Clock base
1227 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1647 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

26
Conteggio SM
18
-
Unità di calcolo
-
3328
Unità di ombreggiatura
2304
104
TMUs
144
48
ROPs
64
104
Core Tensor
-
26
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
105.4 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasso di texture
237.2 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (metà)
118.6 GFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (float)
7.589 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
237.2 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
12 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

70W
TDP
100W
250 W
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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