Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM RTX A2000 12 GB e 8GB de VRAM Quadro P4200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 12 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 192.3GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 100W)
NVIDIA Quadro P4200 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 37% (1647MHz vs 1200MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 12 GB +5%
7.987 TFLOPS
Quadro P4200 Mobile
7.589 TFLOPS
Blender
RTX A2000 12 GB +261%
1835
Quadro P4200 Mobile
507
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
fev. 2018
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
1227 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1647 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
26
Contagem de SM
18
3328
Unidades de Sombreamento
2304
104
TMUs
144
48
ROPs
64
104
Núcleos Tensor
-
26
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
118.6 GFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.589 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
237.2 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
12 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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