Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM RTX A2000 12 GB e 16GB VRAM RTX A5500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 12 GB Vantaggi
Potenza termica inferiore (70W vs 165W)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 25% (1500MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 288.0GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 12 GB
7.987 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +178%
22.27 TFLOPS
Blender
RTX A2000 12 GB
1919
RTX A5500 Mobile +74%
3342
OctaneBench
RTX A2000 12 GB
230
RTX A5500 Mobile +69%
389
VS

Scheda grafica

nov 2021
Data di rilascio
mar 2022
Quadro
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

562 MHz
Clock base
975 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

26
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
3328
Unità di ombreggiatura
7424
104
TMUs
232
48
ROPs
96
104
Core Tensor
232
26
Core RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasso di texture
348.0 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (metà)
22.27 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (float)
22.27 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
348.0 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GA103
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
12 miliardo
Transistor
22 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

70W
TDP
165W
250 W
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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