Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded e 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 25% (1612MHz vs 1291MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.13GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Embedded +177%
8.253 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Embedded +578%
1927
Quadro P2000 Mobile
284
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +308%
229
Quadro P2000 Mobile
56
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
feb 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1117 MHz
Clock base
1291 MHz
1612 MHz
Boost Clock
1291 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
9
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1152
80
TMUs
72
48
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1280 KB

Prestazioni teoriche

77.38 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Tasso di texture
92.95 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (metà)
46.48 GFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (float)
2.974 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
92.95 GFLOPS

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
GP106
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
4.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

60W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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