Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro GV100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile e 32GB VRAM Quadro GV100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (95W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 20% (1627MHz vs 1358MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 176.0GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
Quadro GV100 +139%
16.66 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mar 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Volta
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

893 MHz
Clock base
1132 MHz
1358 MHz
Boost Clock
1627 MHz
1375 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
868.4GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
80
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
5120
80
TMUs
320
48
ROPs
128
80
Core Tensor
640
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

65.18 GPixel/s
Tasso di pixel
208.3 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasso di texture
520.6 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (metà)
33.32 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (float)
16.66 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.330 TFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GV100
-
Variante GPU
GV100-875-A1
Ampere
Architettura
Volta
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
12 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Design della scheda

95W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.6
Modello Shader
6.7

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