Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro P400

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile e 2GB VRAM Quadro P400 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1358MHz vs 1252MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 32.06GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P400 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Mobile +984%
6.953 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
OctaneBench
RTX A2000 Mobile +833%
84
Quadro P400
9
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
feb 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

893 MHz
Clock base
1228 MHz
1358 MHz
Boost Clock
1252 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
32.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
2
2560
Unità di ombreggiatura
256
80
TMUs
16
48
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

65.18 GPixel/s
Tasso di pixel
20.03 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasso di texture
20.03 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (metà)
10.02 GFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (float)
641.0 GFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
20.03 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
30W
-
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-825-KA-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
12 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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