Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A3000 Mobile e 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 230.9GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 100W)
NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 28% (1569MHz vs 1230MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A3000 Mobile +25%
10.08 TFLOPS
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
feb 2018
Ampere-MW
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

600 MHz
Clock base
1316 MHz
1230 MHz
Boost Clock
1569 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1804 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
230.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
32
Conteggio SM
20
4096
Unità di ombreggiatura
2560
128
TMUs
160
64
ROPs
64
128
Core Tensor
-
32
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

78.72 GPixel/s
Tasso di pixel
100.4 GPixel/s
157.4 GTexel/s
Tasso di texture
251.0 GTexel/s
10.08 TFLOPS
FP16 (metà)
125.5 GFLOPS
10.08 TFLOPS
FP32 (float)
8.033 TFLOPS
157.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
251.0 GFLOPS

Design della scheda

70W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.8
Modello Shader
6.4
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