Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA Quadro K4000M

NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA Quadro K4000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4000 e 4GB VRAM Quadro K4000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 89.60GB/s)
5184 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K4000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000 +1561%
19.17 TFLOPS
Quadro K4000M
1.154 TFLOPS
Blender
RTX A4000 +3671%
3658
Quadro K4000M
97
OctaneBench
RTX A4000 +1650%
350
Quadro K4000M
20
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
giu 2012
Quadro Ampere
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
-
1560 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
89.60GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
960
192
TMUs
80
96
ROPs
32
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

149.8 GPixel/s
Tasso di pixel
12.02 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
48.08 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (float)
1154 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
48.08 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GK104
GA104-875-A1
Variante GPU
N14E-Q3-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

140W
TDP
100W
300 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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