Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA Tesla K80

NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA Tesla K80

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4000 e 12GB VRAM Tesla K80 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 89% (1560MHz vs 824MHz)
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 240.6GB/s)
3648 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (140W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000 +366%
19.17 TFLOPS
Tesla K80
4.113 TFLOPS
Blender
RTX A4000 +880%
3658
Tesla K80
373
OctaneBench
RTX A4000 +464%
350
Tesla K80
62
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
nov 2014
Quadro Ampere
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
562 MHz
1560 MHz
Boost Clock
824 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
240.6GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
2496
192
TMUs
208
96
ROPs
48
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

149.8 GPixel/s
Tasso di pixel
42.85 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
171.4 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (float)
4.113 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
1371 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GK210
GA104-875-A1
Variante GPU
GK210-885-A1
Ampere
Architettura
Kepler 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
7.1 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

140W
TDP
300W
300 W
PSU suggerito
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.7
6.7
Modello Shader
5.1

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