Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded e 4GB VRAM RTX A1000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 224GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 51% (1831MHz vs 1215MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Embedded +90%
14.31 TFLOPS
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
Blender
RTX A4500 Embedded +251%
3920
RTX A1000 Mobile
1115
OctaneBench
RTX A4500 Embedded +227%
482
RTX A1000 Mobile
147
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

510 MHz
Clock base
630 MHz
1215 MHz
Boost Clock
1831 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
224GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
16
5888
Unità di ombreggiatura
2048
184
TMUs
64
96
ROPs
48
184
Core Tensor
64
46
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

116.6 GPixel/s
Tasso di pixel
89.9 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Tasso di texture
117.2 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (metà)
4.669 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (float)
7.5 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.96 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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