Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Max Q e 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 112.1GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 33% (1620MHz vs 1215MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Max Q +331%
14.31 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

510 MHz
Clock base
1200 MHz
1215 MHz
Boost Clock
1620 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1751 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
1024
184
TMUs
64
96
ROPs
32
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

116.6 GPixel/s
Tasso di pixel
51.84 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Tasso di texture
103.7 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (metà)
6.636 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (float)
3.318 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.7 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
17.4 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

80W
TDP
40W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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