Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile e 4GB VRAM Quadro P620 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1500MHz vs 1443MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 96.13GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Mobile +1094%
17.66 TFLOPS
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
feb 2018
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1177 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1443 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
4
5888
Unità di ombreggiatura
512
184
TMUs
32
96
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

144.0 GPixel/s
Tasso di pixel
23.09 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Tasso di texture
46.18 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (metà)
23.09 GFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (float)
1478 GFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
46.18 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP107
-
-
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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