Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Quadro P1000

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Quadro P1000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A5500 Max Q e 4GB VRAM Quadro P1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 80.19GB/s)
6784 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P1000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 17% (1480MHz vs 1260MHz)
Potenza termica inferiore (47W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5500 Max Q +887%
18.71 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
feb 2017
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
1266 MHz
1260 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
58
Conteggio SM
5
7424
Unità di ombreggiatura
640
232
TMUs
40
96
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
47.36 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
59.20 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
29.60 GFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
1.894 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.20 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
47W
-
PSU suggerito
200 W
Portable Device Dependent
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA103
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-860-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
22 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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