Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A5500 Max Q e 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
6528 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 31% (1650MHz vs 1260MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5500 Max Q +532%
18.71 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
giu 2020
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
1395 MHz
1260 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
58
Conteggio SM
14
7424
Unità di ombreggiatura
896
232
TMUs
56
96
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
52.80 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
92.40 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
5.914 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
2.957 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
92.40 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA103
Nome GPU
TU117B
-
Variante GPU
N19P-Q1-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
22 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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