Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A5500 Mobile e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1500MHz vs 1350MHz)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 384.0GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 165W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5500 Mobile +168%
22.27 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q
8.294 TFLOPS
Blender
RTX A5500 Mobile +129%
3342
Quadro RTX 5000 Max Q
1458
OctaneBench
RTX A5500 Mobile +232%
389
Quadro RTX 5000 Max Q
117
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

975 MHz
Clock base
600 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1350 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
3072
232
TMUs
192
96
ROPs
64
232
Core Tensor
384
58
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

144.0 GPixel/s
Tasso di pixel
86.40 GPixel/s
348.0 GTexel/s
Tasso di texture
259.2 GTexel/s
22.27 TFLOPS
FP16 (metà)
16.59 TFLOPS
22.27 TFLOPS
FP32 (float)
8.294 TFLOPS
348.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.2 GFLOPS

Processore grafico

GA103
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
22 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

165W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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