Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro GV100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM RTX A5500 e 32GB VRAM Quadro GV100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5500 Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1665MHz vs 1627MHz)
5120 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (230W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 24GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 768.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5500 +104%
34.1 TFLOPS
Quadro GV100
16.66 TFLOPS
Blender
RTX A5500 +116%
4316
Quadro GV100
1992
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
mar 2018
Quadro Ampere
Generazione
Quadro Volta
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1080 MHz
Clock base
1132 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1627 MHz
2000 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
4096bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
868.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
80
10240
Unità di ombreggiatura
5120
320
TMUs
320
96
ROPs
128
320
Core Tensor
640
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

159.8 GPixel/s
Tasso di pixel
208.3 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
520.6 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
33.32 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
16.66 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.330 TFLOPS

Design della scheda

230W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GV100
-
Variante GPU
GV100-875-A1
Ampere
Architettura
Volta
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
28.3 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modello Shader
6.7

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