Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro GV100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM RTX A5500 e 32GB de VRAM Quadro GV100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1665MHz vs 1627MHz)
5120 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (230W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 24GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 768.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 +104%
34.1 TFLOPS
Quadro GV100
16.66 TFLOPS
Blender
RTX A5500 +116%
4316
Quadro GV100
1992
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro Ampere
Geração
Quadro Volta
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1080 MHz
Relógio Base
1132 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
4096bit
768.0GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
80
10240
Unidades de Sombreamento
5120
320
TMUs
320
96
ROPs
128
320
Núcleos Tensor
640
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

159.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
33.32 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.66 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.330 TFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GV100
-
Variante da GPU
GV100-875-A1
Ampere
Arquitetura
Volta
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
28.3 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modelo de Shader
6.7

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