Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro K2000M

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro K2000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM RTX A5500 e 2GB VRAM Quadro K2000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5500 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (24GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 28.80GB/s)
9856 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K2000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5500 +5861%
34.1 TFLOPS
Quadro K2000M
0.572 TFLOPS
Blender
RTX A5500 +12231%
4316
Quadro K2000M
35
OctaneBench
RTX A5500 +4866%
596
Quadro K2000M
12
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
giu 2012
Quadro Ampere
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1080 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
128bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
384
320
TMUs
32
96
ROPs
16
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

159.8 GPixel/s
Tasso di pixel
5.960 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
23.84 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
572.2 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
23.84 GFLOPS

Design della scheda

230W
TDP
55W
550 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GK107
-
Variante GPU
N14P-Q3-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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