Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro M5000M

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro M5000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM RTX A6000 e 8GB VRAM Quadro M5000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1800MHz
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 160.4GB/s)
9216 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M5000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A6000 +1192%
38.71 TFLOPS
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
Blender
RTX A6000 +1858%
5387
Quadro M5000M
275
OctaneBench
RTX A6000 +883%
600
Quadro M5000M
61
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
ago 2015
Quadro Ampere
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1800 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
160.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
1536
336
TMUs
96
112
ROPs
64
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

201.6 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Tasso di texture
93.60 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (metà)
-
38.71 TFLOPS
FP32 (float)
2.995 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
93.60 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
100W
700 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
N16E-Q5-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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