Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM RTX A6000 e 8GB VRAM RTX A2000 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1800MHz vs 1612MHz)
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 192.0GB/s)
8192 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A6000 +369%
38.71 TFLOPS
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
Blender
RTX A6000 +169%
5387
RTX A2000 Embedded
2001
OctaneBench
RTX A6000 +121%
600
RTX A2000 Embedded
271
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
Sconosciuto
Quadro Ampere
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1117 MHz
1800 MHz
Boost Clock
1612 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
20
10752
Unità di ombreggiatura
2560
336
TMUs
80
112
ROPs
48
336
Core Tensor
80
84
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

201.6 GPixel/s
Tasso di pixel
77.38 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Tasso di texture
129.0 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (metà)
8.253 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (float)
8.253 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
129.0 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
60W
700 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
28.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
628 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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