Casa Confronto GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX TITAN Ada e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX TITAN Ada Vantaggi
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1152GB/s vs 507.2GB/s)
14848 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (115W vs 800W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX TITAN Ada +414%
92.9 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile
18.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 40
Generazione
GeForce 50 Mobile
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
2235 MHz
2520 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR7
384bit
Bus memoria
128bit
1152GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
144
Conteggio SM
28
18432
Unità di ombreggiatura
3584
576
TMUs
112
192
ROPs
32
576
Core Tensor
112
144
Core RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
1452 GTexel/s
Tasso di texture
282.2 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (metà)
18.06 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (float)
18.06 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (doppio)
282.2 GFLOPS

Design della scheda

800W
TDP
115W
1200 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GB206
AD102-450-A1
Variante GPU
GB206
Ada Lovelace
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
4 nm
76.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
609 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
10.1
6.7
Modello Shader
6.8

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