Início Comparação de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX TITAN Ada e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX TITAN Ada Vantagens
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 507.2GB/s)
14848 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (115W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX TITAN Ada +414%
92.9 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile
18.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 40
Geração
GeForce 50 Mobile
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
2235 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR7
384bit
Barramento de Memória
128bit
1152GB/s
Largura de Banda
507.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
144
Contagem de SM
28
18432
Unidades de Sombreamento
3584
576
TMUs
112
192
ROPs
32
576
Núcleos Tensor
112
144
Núcleos RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
18.06 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.06 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
282.2 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
115W
1200 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GB206
AD102-450-A1
Variante da GPU
GB206
Ada Lovelace
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
4 nm
76.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
609 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
10.1
6.7
Modelo de Shader
6.8

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