Casa Confronto GPU NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM T550 Mobile e 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T550 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (23W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (2115MHz vs 1665MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +280%
12.99 TFLOPS
Blender
T550 Mobile
256
RTX 2000 Mobile Ada Generation +1128%
3145
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
mar 2023
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
1635 MHz
1665 MHz
Boost Clock
2115 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

53.28 GPixel/s
Tasso di pixel
101.5 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Tasso di texture
203.0 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (metà)
12.99 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (float)
12.99 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
203.0 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
AD107
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.7 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

23W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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