Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Tesla K80 e 16GB VRAM RTX A5500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 82% (1500MHz vs 824MHz)
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 240.6GB/s)
4928 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (165W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla K80
4.113 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +441%
22.27 TFLOPS
Blender
Tesla K80
373
RTX A5500 Mobile +795%
3342
OctaneBench
Tesla K80
62
RTX A5500 Mobile +527%
389
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
mar 2022
Tesla
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

562 MHz
Clock base
975 MHz
824 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
240.6GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
58
2496
Unità di ombreggiatura
7424
208
TMUs
232
48
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

42.85 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
171.4 GTexel/s
Tasso di texture
348.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.27 TFLOPS
4.113 TFLOPS
FP32 (float)
22.27 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (doppio)
348.0 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
165W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK210
Nome GPU
GA103
GK210-885-A1
Variante GPU
-
Kepler 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.1 miliardo
Transistor
22 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.7
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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