Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Tesla M40 e 4GB VRAM RTX A500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla M40 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 96.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 38% (1537MHz vs 1112MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla M40 +8%
6.832 TFLOPS
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Blender
Tesla M40
106
RTX A500 Mobile +443%
576
OctaneBench
Tesla M40 +78%
123
RTX A500 Mobile
69
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
Sconosciuto
Tesla Maxwell
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

948 MHz
Clock base
832 MHz
1112 MHz
Boost Clock
1537 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
64bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
3072
Unità di ombreggiatura
2048
192
TMUs
64
96
ROPs
48
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

106.8 GPixel/s
Tasso di pixel
73.78 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Tasso di texture
98.37 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.296 TFLOPS
6.832 TFLOPS
FP32 (float)
6.296 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
98.37 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
Sconosciuto
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GA107S
GM200-895-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
601 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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