Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro K620M

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro K620M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB e 2GB VRAM Quadro K620M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1329MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 14.40GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K620M Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P100 PCIe 16 GB +1003%
9.526 TFLOPS
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
Blender
Tesla P100 PCIe 16 GB +1234%
1094
Quadro K620M
82
OctaneBench
Tesla P100 PCIe 16 GB +1127%
221
Quadro K620M
18
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
mar 2015
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1190 MHz
Clock base
1029 MHz
1329 MHz
Boost Clock
1124 MHz
715 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
DDR3
4096bit
Bus memoria
64bit
732.2GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
56
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
384
224
TMUs
16
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

127.6 GPixel/s
Tasso di pixel
8.992 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Tasso di texture
17.98 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.526 TFLOPS
FP32 (float)
863.2 GFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (doppio)
26.98 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
30W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP100
Nome GPU
GM108
GP100-893-A1
Variante GPU
N15M-Q3
Pascal
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
15.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
610 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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