Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM TITAN Ada e 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN Ada Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 134% (2520MHz vs 1076MHz)
Più VRAM (48GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (1152GB/s vs 336.6GB/s)
15616 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 800W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN Ada +1433%
92.9 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti
6.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
giu 2015
GeForce 40
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1000 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1076 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
1152GB/s
Larghezza di banda
336.6GB/s

Configurazione del rendering

144
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
18432
Unità di ombreggiatura
2816
576
TMUs
176
192
ROPs
96
576
Core Tensor
-
144
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
96 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
103.3 GPixel/s
1452 GTexel/s
Tasso di texture
189.4 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (float)
6.060 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.4 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GM200
AD102-450-A1
Variante GPU
GM200-310-A1
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
8 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Design della scheda

800W
TDP
250W
1200 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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