Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1531MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 32.26GB/s)
3552 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal +11695%
10.97 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
set 2007
GeForce 10
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
-
1531 MHz
Boost Clock
-
1251 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
128bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
32.26GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
4
3584
Unità di ombreggiatura
32
224
TMUs
16
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
5.400 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
10.80 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
92.80 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
G84
GP102-400-A1
Variante GPU
G84-400-A2
Pascal
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
80 nm
11.8 miliardo
Transistor
0.289 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modello Shader
4.0
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