Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 780

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 780

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 3GB VRAM GeForce GTX 780 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 70% (1531MHz vs 902MHz)
Più VRAM (12GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 288.4GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal +163%
10.97 TFLOPS
GeForce GTX 780
4.156 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN X Pascal +243%
9531
GeForce GTX 780
2775
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 10
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
863 MHz
1531 MHz
Boost Clock
902 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

28
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
2304
224
TMUs
192
96
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
43.30 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
173.2 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
4.156 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
173.2 GFLOPS

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GK110
GP102-400-A1
Variante GPU
GK110-300-A1
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.8 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

250W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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