Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA NVS 810

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA NVS 810

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 2GB VRAM NVS 810 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1531MHz vs 1033MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 14.40GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA NVS 810 Vantaggi
Potenza termica inferiore (68W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal +936%
10.97 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN X Pascal +1796%
9844
NVS 810
519

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
nov 2015
GeForce 10
Generazione
NVS
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
902 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1033 MHz
1251 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
64bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
512
224
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
16.53 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
33.06 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
1058 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.06 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
68W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
8x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GM107
GP102-400-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.8 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1
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