Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA P104 100

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA P104 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 4GB VRAM P104 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 320.3GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P104 100 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1733MHz vs 1531MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal +64%
10.97 TFLOPS
P104 100
6.655 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN X Pascal +80%
9844
P104 100
5439
3DMark Time Spy Extreme
TITAN X Pascal +77%
4812
P104 100
2718

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
dic 2017
GeForce 10
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x4

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
1607 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1733 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5X
384bit
Bus memoria
256bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
15
3584
Unità di ombreggiatura
1920
224
TMUs
120
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
208.0 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
104.0 GFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
6.655 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
208.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
Sconosciuto
600 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GP104
GP102-400-A1
Variante GPU
GP104-100-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
11.8 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.8
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