Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon Pro 5700

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon Pro 5700

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 8GB VRAM Radeon Pro 5700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 13% (1531MHz vs 1350MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 384.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 5700 Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (130W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal +76%
10.97 TFLOPS
Radeon Pro 5700
6.221 TFLOPS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
ago 2020
GeForce 10
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
1243 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
2304
224
TMUs
144
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
86.40 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
194.4 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
12.44 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
6.221 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
388.8 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
130W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
Navi 10
GP102-400-A1
Variante GPU
Navi 10 XLA
Pascal
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
7 nm
11.8 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5
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