Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 16EU vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Intel UHD Graphics 16EU vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU e 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics 16EU Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 45W)
Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (1150MHz vs 750MHz)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 16EU
0.192 TFLOPS
UHD Graphics 48EU Mobile +359%
0.883 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 16EU
306
UHD Graphics 48EU Mobile +226%
1000

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2022
HD Graphics-M
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

350 MHz
Clock base
300 MHz
750 MHz
Boost Clock
1150 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
128
Unità di ombreggiatura
384
8
TMUs
24
4
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Prestazioni teoriche

3.000 GPixel/s
Tasso di pixel
13.80 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Tasso di texture
27.60 GTexel/s
384.0 GFLOPS
FP16 (metà)
1.766 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (float)
883.2 GFLOPS
48.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
220.8 GFLOPS

Design della scheda

10W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
-
-

Processore grafico

Jasper Lake GT1
Nome GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
Generation 11.0
Architettura
Generation 12.2
Intel
Fonderia
Intel
10 nm+
Dimensione del processo
10 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.6
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