Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 32EU vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Intel UHD Graphics 32EU vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 32EU e 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics 32EU Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 28W)
Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 165% (2250MHz vs 850MHz)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 32EU
0.435 TFLOPS
Arc Graphics 128EU Mobile +959%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
dic 2023
HD Graphics-M
Generazione
Arc Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

350 MHz
Clock base
300 MHz
850 MHz
Boost Clock
2250 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
256
Unità di ombreggiatura
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

6.800 GPixel/s
Tasso di pixel
72.00 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Tasso di texture
144.0 GTexel/s
870.4 GFLOPS
FP16 (metà)
9.216 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Jasper Lake GT1
Nome GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante GPU
-
Generation 11.0
Architettura
Xe-LPG
Intel
Fonderia
Intel
10 nm+
Dimensione del processo
10 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

10W
TDP
28W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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