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Confronto GPU
Intel UHD Graphics 32EU vs Intel HD Graphics 615
Intel UHD Graphics 32EU vs Intel HD Graphics 615
VS
Intel UHD Graphics 32EU
Intel HD Graphics 615
Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 32EU e 0System Shared VRAM HD Graphics 615 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
Intel UHD Graphics 32EU Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
64 core di rendering aggiuntivi
Intel HD Graphics 615 Vantaggi
Potenza termica inferiore (5W vs 10W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 32EU
+33%
0.435 TFLOPS
HD Graphics 615
0.326 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 32EU
+196%
815
HD Graphics 615
275
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 32EU
+205%
382
HD Graphics 615
125
Intel UHD Graphics 32EU
VS
Intel HD Graphics 615
Scheda grafica
gen 2021
Data di rilascio
ago 2016
HD Graphics-M
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus
Velocità di clock
350 MHz
Clock base
300 MHz
850 MHz
Boost Clock
850 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared
Memoria
System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent
Configurazione del rendering
-
-
-
-
-
-
256
Unità di ombreggiatura
192
16
TMUs
24
8
ROPs
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Prestazioni teoriche
6.800 GPixel/s
Tasso di pixel
2.550 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Tasso di texture
20.40 GTexel/s
870.4 GFLOPS
FP16 (metà)
652.8 GFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (float)
326.4 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
81.60 GFLOPS
Design della scheda
10W
TDP
5W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
-
-
Processore grafico
Jasper Lake GT1
Nome GPU
Kaby Lake GT2
-
-
-
Generation 11.0
Architettura
Generation 9.5
Intel
Fonderia
Intel
10 nm+
Dimensione del processo
14 nm++
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4
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