Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs Intel Arc Graphics 64EU Mobile

Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs Intel Arc Graphics 64EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile e 0System Shared VRAM Arc Graphics 64EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 65W)
Intel Arc Graphics 64EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (1750MHz vs 1150MHz)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 48EU Mobile
0.883 TFLOPS
Arc Graphics 64EU Mobile +102%
1.792 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
dic 2023
HD Graphics-M
Generazione
Arc Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
1150 MHz
Boost Clock
1750 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
512
24
TMUs
32
12
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
8 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

13.80 GPixel/s
Tasso di pixel
28.00 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Tasso di texture
56.00 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (metà)
3.584 TFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (float)
1.792 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

45W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
-
-

Processore grafico

Alder Lake GT1
Nome GPU
Meteor Lake GT1
-
-
-
Generation 12.2
Architettura
Xe-LPG
Intel
Fonderia
Intel
10 nm
Dimensione del processo
10 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.6

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