Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs Intel HD Graphics 500

Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs Intel HD Graphics 500

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU Mobile e 0System Shared VRAM HD Graphics 500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics 64EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 92% (1250MHz vs 650MHz)
416 core di rendering aggiuntivi
Intel HD Graphics 500 Vantaggi
Potenza termica inferiore (6W vs 15W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 64EU Mobile +924%
1.28 TFLOPS
HD Graphics 500
0.125 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
set 2015
HD Graphics-M
Generazione
HD Graphics-T
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
200 MHz
1250 MHz
Boost Clock
650 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
96
32
TMUs
12
16
ROPs
2
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

20.00 GPixel/s
Tasso di pixel
1.300 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Tasso di texture
7.800 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1280 GFLOPS
FP32 (float)
124.8 GFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
15.60 GFLOPS

Processore grafico

Raptor Lake GT1
Nome GPU
Apollo Lake GT1
-
Variante GPU
-
Generation 12.2
Architettura
Generation 9.0
Intel
Fonderia
Intel
10 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

15W
TDP
6W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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