Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs AMD Radeon 680M

Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs AMD Radeon 680M

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU Mobile e 0System Shared VRAM Radeon 680M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics 64EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (15W vs 50W)
AMD Radeon 680M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 76% (2200MHz vs 1250MHz)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 64EU Mobile
1.28 TFLOPS
Radeon 680M +163%
3.379 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2022
HD Graphics-M
Generazione
Navi II IGP
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
2000 MHz
1250 MHz
Boost Clock
2200 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
10 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

20.00 GPixel/s
Tasso di pixel
70.40 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Tasso di texture
105.6 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (metà)
6.758 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (float)
3.379 TFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
211.2 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Raptor Lake GT1
Nome GPU
Rembrandt
-
-
-
Generation 12.2
Architettura
RDNA 2.0
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
13.1 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
208 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.7

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