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Confronto GPU
ATI Xbox 360 GPU 80nm vs ATI Xbox 360 E GPU
ATI Xbox 360 GPU 80nm vs ATI Xbox 360 E GPU
VS
ATI Xbox 360 GPU 80nm
ATI Xbox 360 E GPU
Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm e 512MB VRAM Xbox 360 E GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
ATI Xbox 360 E GPU Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (120W vs 175W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
Xbox 360 GPU 80nm
VS
Xbox 360 E GPU
Scheda grafica
ott 2007
Data di rilascio
giu 2013
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-
Velocità di clock
-
-
-
-
-
-
700 MHz
Clock memoria
700 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
512MB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
22.40GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s
Configurazione del rendering
3
Unità di calcolo
3
-
-
-
240
Unità di ombreggiatura
240
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Prestazioni teoriche
4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
8.000 GTexel/s
-
-
-
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
-
-
-
Design della scheda
175W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
-
-
Processore grafico
Xenos Falcon
Nome GPU
Xenos Corona
Crayola 6
Variante GPU
Crayola 6
TeraScale
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
80 nm
Dimensione del processo
45 nm
0.232 miliardo
Transistor
0.372 miliardo
156 mm²
Dimensione del dado
168 mm²
Funzionalità grafiche
9.0c (9_3)
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
3.0
Modello Shader
3.0
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