Casa Confronto GPU AMD Xbox One X GPU vs AMD Wii U GPU

AMD Xbox One X GPU vs AMD Wii U GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 12GB VRAM Xbox One X GPU e 2GB VRAM Wii U GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Xbox One X GPU Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (326.4GB/s vs 12.80GB/s)
2400 core di rendering aggiuntivi
AMD Wii U GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Xbox One X GPU +3309%
6.001 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2017
Data di rilascio
nov 2012
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
1700 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
64bit
326.4GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

40
Unità di calcolo
4
-
-
-
2560
Unità di ombreggiatura
160
160
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

37.50 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
187.5 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
6.001 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.001 TFLOPS
FP32 (float)
176.0 GFLOPS
-
-
-

Design della scheda

150W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
-
-

Processore grafico

Scorpio
Nome GPU
Latte
-
-
-
GCN 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
Renesas
16 nm
Dimensione del processo
40 nm
7 miliardo
Transistor
0.88 miliardo
359 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
-
-
6.0
Modello Shader
5.0

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