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Xbox Series S GPU vs AeroBox GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Xbox Series S GPU と 8GBのメモリを搭載した AeroBox GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

Xbox Series S GPU の利点
リリースが8ヶ月遅れました
より大きなメモリ帯域幅 (224.0GB/s vs 68.22GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 384個です
AeroBox GPU の利点
最大ブーストクロックは 985MHz です

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox Series S GPU +126%
4006
AeroBox GPU
1765
VS

グラフィックスカード

2020年11月
リリース日
2020年3月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール

クロック速度

-
ベースクロック
935 MHz
-
ブーストクロック
985 MHz
1750 MHz
メモリクロック
1066 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
8GB
GDDR6
メモリタイプ
DDR3
128bit
メモリバス
256bit
224.0GB/s
帯域幅
68.22GB/s

レンダリング設定

20
計算ユニット
14
1280
シェーディングユニット
896
80
TMU
56
32
ROP
16
2 MB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

50.08 GPixel/s
ピクセルレート
15.76 GPixel/s
125.2 GTexel/s
テクスチャレート
55.16 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (半精度)
3.530 TFLOPS
4.006 TFLOPS
FP32 (単精度)
1.765 TFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (倍精度)
110.3 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Lockhart
GPU名
Kryptos
RDNA 2.0
アーキテクチャ
GCN 1.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
7 nm
プロセスサイズ
16 nm
80 億
トランジスタ
不明
197 mm²
ダイサイズ
不明

ボード設計

100W
TDP
100W
1x HDMI 2.1
出力
No outputs

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
6.7
シェーダモデル
5.1

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