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GPU比較
AMD Atari VCS 800 GPU vs Playstation 5 Pro GPU
AMD Atari VCS 800 GPU vs Playstation 5 Pro GPU
VS
AMD Atari VCS 800 GPU
Playstation 5 Pro GPU
私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Atari VCS 800 GPU と 16GBのメモリを搭載した Playstation 5 Pro GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。
主要な違い
AMD Atari VCS 800 GPU の利点
より低いTDP電力 (15W と 232W)
Playstation 5 Pro GPU の利点
リリースが3年 と 11 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 96% 向上しました (2350MHz と 1201MHz)
より大きな VRAM (16GB vs 8GB)
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 38.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 3648個です
スコア
ベンチマーク
FP32 (浮動小数点)
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
Playstation 5 Pro GPU
+7145%
33.4 TFLOPS
Atari VCS 800 GPU
VS
Playstation 5 Pro GPU
グラフィックスカード
2020年12月
リリース日
2024年11月
Console GPU
世代
Console GPU(Sony)
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
クロック速度
300 MHz
ベースクロック
2180 MHz
1201 MHz
ブーストクロック
2350 MHz
1200 MHz
メモリクロック
1750 MHz
メモリ
8GB
メモリサイズ
16GB
DDR4
メモリタイプ
GDDR6
128bit
メモリバス
256bit
38.40GB/s
帯域幅
448.0GB/s
レンダリング設定
3
計算ユニット
60
-
SM数
192
シェーディングユニット
3840
12
TMU
240
4
ROP
64
-
テンソルコア
-
RTコア
-
L1キャッシュ
-
L2キャッシュ
4 MB
-
-
-
理論的な性能
4.804 GPixel/s
ピクセルレート
150.4 GPixel/s
14.41 GTexel/s
テクスチャレート
564.0 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (半精度)
33.4 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
16.7 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (倍精度)
1.04 TFLOPS
ボード設計
15W
TDP
232W
-
推奨PSU
No outputs
出力
1x HDMI 2.11x USB Type-C
None
電源コネクタ
None
グラフィックスプロセッサ
Banded Kestrel
GPU名
Viola
-
GPUバリアント
GCN 5.0
アーキテクチャ
RDNA 3.0
GlobalFoundries
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
4 nm
49.4 億
トランジスタ
不明
210 mm²
ダイサイズ
不明
グラフィックス機能
12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
6.4
シェーダモデル
N/A
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