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AMD Atari VCS 800 GPU vs NVIDIA Switch GPU 16nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Atari VCS 800 GPU と 4GBのメモリを搭載した Switch GPU 16nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Atari VCS 800 GPU の利点
リリースが1年 と 4 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 56% 向上しました (1201MHz と 768MHz)
より大きな VRAM (8GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (38.40GB/s vs 25.60GB/s)
NVIDIA Switch GPU 16nm の利点
追加されたレンダリングコア数は 64個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Atari VCS 800 GPU +17%
0.461 TFLOPS
Switch GPU 16nm
0.393 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年12月
リリース日
2019年8月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

300 MHz
ベースクロック
384 MHz
1201 MHz
ブーストクロック
768 MHz
1200 MHz
メモリクロック
1600 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
4GB
DDR4
メモリタイプ
DDR4
128bit
メモリバス
64bit
38.40GB/s
帯域幅
25.60GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
3
計算ユニット
-
192
シェーディングユニット
256
12
TMU
16
4
ROP
16
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

4.804 GPixel/s
ピクセルレート
12.29 GPixel/s
14.41 GTexel/s
テクスチャレート
12.29 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (半精度)
786.4 GFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
393.2 GFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (倍精度)
12.29 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Banded Kestrel
GPU名
GM20B
-
GPUバリアント
ODNX10-A1
GCN 5.0
アーキテクチャ
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
16 nm
49.4 億
トランジスタ
20 億
210 mm²
ダイサイズ
100 mm²

ボード設計

15W
TDP
15W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
6.4
シェーダモデル
6.4

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