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NVIDIA GeForce 320M Mac Edition vs Intel UHD Graphics 605

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した GeForce 320M Mac Edition と 0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics 605 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel UHD Graphics 605 の利点
リリースが7年 と 8 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 750MHz です
追加されたレンダリングコア数は 96個です
より低いTDP電力 (5W と 23W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce 320M Mac Edition
0.091 TFLOPS
UHD Graphics 605 +137%
0.216 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2010年4月
リリース日
2017年12月
GeForce 300M
世代
HD Graphics-T
統合
タイプ
統合
PCIe 2.0 x16
バスインターフェース
Ring Bus

クロック速度

-
ベースクロック
200 MHz
-
ブーストクロック
750 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
4
SM数
-
48
シェーディングユニット
144
16
TMU
18
8
ROP
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

3.600 GPixel/s
ピクセルレート
2.250 GPixel/s
7.200 GTexel/s
テクスチャレート
13.50 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
432.0 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP32 (単精度)
216.0 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
54.00 GFLOPS

ボード設計

23W
TDP
5W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

C89
GPU名
Gemini Lake GT1.5
MCP89
GPUバリアント
-
Tesla 2.0
アーキテクチャ
Generation 9.5
-
ファウンドリ
Intel
40 nm
プロセスサイズ
14 nm
4.86 億
トランジスタ
不明
100 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
シェーダモデル
6.4

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