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NVIDIA GeForce 9500 GT vs Intel GMA X3100

私たちはデスクトッププラットフォーム向けの512MBのメモリを搭載した GeForce 9500 GT と 統合グラフィックス向けの0System Sharedのメモリを搭載した GMA X3100 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce 9500 GT の利点
リリースが1年 と 2 ヶ月 遅れました
追加されたレンダリングコア数は 32個です
Intel GMA X3100 の利点
より低いTDP電力 (13W と 50W)

スコア

VS

グラフィックスカード

2008年7月
リリース日
2007年5月
GeForce 9
世代
GMA Graphics-M
デスクトップ
タイプ
統合
PCIe 2.0 x16
バスインターフェース
FSB

クロック速度

-
ベースクロック
-
-
ブーストクロック
-
1000 MHz
メモリクロック
System Shared

メモリ

512MB
メモリサイズ
System Shared
GDDR3
メモリタイプ
System Shared
128bit
メモリバス
System Shared
32.00GB/s
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

4
SM数
-
-
計算ユニット
-
32
シェーディングユニット
-
16
TMU
8
8
ROP
1
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
32 KB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

4.800 GPixel/s
ピクセルレート
500.0 MPixel/s
9.600 GTexel/s
テクスチャレート
4.000 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
-
96.00 GFLOPS
FP32 (単精度)
-
-
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

G96
GPU名
Crestline
-
GPUバリアント
Crestline-GM
Tesla
アーキテクチャ
Generation 4.0
UMC
ファウンドリ
Intel
65 nm
プロセスサイズ
90 nm
3.14 億
トランジスタ
不明
144 mm²
ダイサイズ
不明

ボード設計

50W
TDP
13W
250 W
推奨PSU
-
2x DVI 1x S-Video
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

11.1 (10_0)
DirectX
9.0c
3.3
OpenGL
2.0
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
シェーダモデル
3.0

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