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NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce MX330

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:6GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1060 Mobile と 2GBのメモリを搭載した GeForce MX330 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile の利点
最大ブーストクロックは 5% 向上しました (1670MHz と 1594MHz)
より大きな VRAM (6GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (192.2GB/s vs 56.06GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 896個です
NVIDIA GeForce MX330 の利点
リリースが3年 と 6 ヶ月 遅れました
より低いTDP電力 (10W と 80W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1060 Mobile +249%
4.275 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2016年8月
リリース日
2020年2月
GeForce 10 Mobile
世代
GeForce MX
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x4

クロック速度

1404 MHz
ベースクロック
1531 MHz
1670 MHz
ブーストクロック
1594 MHz
2002 MHz
メモリクロック
1752 MHz

メモリ

6GB
メモリサイズ
2GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR5
192bit
メモリバス
64bit
192.2GB/s
帯域幅
56.06GB/s

レンダリング設定

10
SM数
3
-
計算ユニット
-
1280
シェーディングユニット
384
80
TMU
24
48
ROP
16
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
48 KB (per SM)
L1キャッシュ
48 KB (per SM)
1536 KB
L2キャッシュ
512 KB

理論的な性能

80.16 GPixel/s
ピクセルレート
25.50 GPixel/s
133.6 GTexel/s
テクスチャレート
38.26 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (半精度)
19.13 GFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (単精度)
1224 GFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (倍精度)
38.26 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

GP106
GPU名
GP108
N17E-G1-A1
GPUバリアント
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Pascal
アーキテクチャ
Pascal
TSMC
ファウンドリ
Samsung
16 nm
プロセスサイズ
14 nm
44 億
トランジスタ
18 億
200 mm²
ダイサイズ
74 mm²

ボード設計

80W
TDP
10W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
シェーダモデル
6.4

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