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NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Moore Threads MTT S4000

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 GDDR6 と 48GBのメモリを搭載した Moore Threads MTT S4000 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 の利点
最大ブーストクロックは 1590MHz です
より低いTDP電力 (75W と 450W)
Moore Threads MTT S4000 の利点
より大きな VRAM (48GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (768.0GB/s vs 192.0GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 7296個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
Moore Threads MTT S4000 +762%
24.58 TFLOPS

グラフィックスカード

2020年4月
リリース日
不明
GeForce 16
世代
MUSA-Chunxiao
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 5.0 x16

クロック速度

1410 MHz
ベースクロック
1500 MHz
1590 MHz
ブーストクロック
-
1500 MHz
メモリクロック
2000 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
48GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR6
128bit
メモリバス
384bit
192.0GB/s
帯域幅
768.0GB/s

レンダリング設定

-
計算ユニット
64
14
SM数
-
896
シェーディングユニット
8192
56
TMU
512
32
ROP
512
-
テンソルコア
128
-
-
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
-
1024 KB
L2キャッシュ
4 MB
-
-
-

理論的な性能

50.88 GPixel/s
ピクセルレート
768.0 GPixel/s
89.04 GTexel/s
テクスチャレート
768.0 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (半精度)
49.15 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (単精度)
24.58 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (倍精度)
384.0 GFLOPS

ボード設計

75W
TDP
450W
250 W
推奨PSU
850 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
出力
4x DisplayPort 1.4a
None
電源コネクタ
2x 8-pin

グラフィックスプロセッサ

TU117
GPU名
MTT Gen 2
TU117-300-A1
GPUバリアント
-
Turing
アーキテクチャ
MUSA-Chunxiao
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
12 nm
47 億
トランジスタ
220 億
200 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
-
6.6
シェーダモデル
6.5
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